Neom

Early Access is coming!

2016-09-27 General
I am proud to announce that we will be releasing the first early access version of Stellar Overload on Steam on October the 12th!


The website will be updated today to reflect the current state of the game. The 12th of October, we will update some videos and images in "the game" part of the website to introduce the new gameplay features of this upcoming version.
Comments
NeoM Posts: 1161 Registration: 2014-04-04
Pour les versions Mac et Linux, ce devrait être quelques jours, Guyk est à fond dessus !
Le serveur dédié mettra un peu plus de temps à revenir, car les soucis sont un peu plus important.

@Stucky : La solution de secours est celle qu'on a activée : juste la version Windows. Celle la fonctionne plutôt bien, vous devriez même voir un léger gain de FPS par rapport à la version de mai.
#51 2016-10-11
Boost Posts: 19 Registration: 2016-02-24
J'avoue que la question des serveurs dédiés est très intéressante. De même que le build linux. Maintenant, je pense que dans l’immédiat, passer une machine temporairement d'un build linux a un build windows, ça se fait bien.

Au pire une VM marche bien aussi =)
#50 2016-10-10
Modified by Boost on 2016-10-10.
Stucky Posts: 1220 Registration: 2014-06-02 Popularity: 401
@Neom : wah, c’était donc limite pour la version Steam, hallucinant qu'ils mettent aussi peu de bonne volonté pour aider des développeurs tiers à se faire connaitre.

Et en cas de refus complet, vous auriez fait comment ? vous aviez une solution de secours ? car la date était bien annoncée, ca aurait fait l'effet d'un pétard mouillé dans le cas contraire et votre crédibilité si durement acquise aurait chutée :/

Pour les versions Mac, et surtout linux (serveur) ca risque de prendre combien de temps supplémentaire ? semaines ? mois ? Je pense que la commu attends ca également.

Et question subsidiaire... Est-ce qu'il y aura des serveurs dédiés prochainement / à la sortie ?? :)
#49 2016-10-10
Boost Posts: 19 Registration: 2016-02-24
Nan plus que deux ! =)

Je viens de me refaire la forteresse avec un ami, franchement c'est toujours autant de bonheur =)
#48 2016-10-10
netshaman Posts: 22 Registration: 2015-03-14
Allez plus que trois !
#47 2016-10-09
Boost Posts: 19 Registration: 2016-02-24
4 jours... Il reste 4 interminables jours xD
J'ai tellement hâte !

Le 12 je vous garantis que je ne vais absolument pas m'ennuyer =)
#46 2016-10-08
NeoM Posts: 1161 Registration: 2014-04-04
@stucky : J'avoue que les refus successifs de Steam sur notre build depuis quelques semaines nous ont mis un peu la pression ces derniers jours.
Mais c'est bon, la validation est passé aujourd’hui ! Un grand soulagement dans l'équipe.
Cela nous a coûté les versions Mac et Linux, elles ne passaient pas les étapes de validation. On est toujours entrain de chercher d'où viennent les problèmes et on les redeposera sur Steam dès que possible.


Quelques bugs critiques à corriger, quelques réglages sur les communiqués de presse, quelques réglages sur les outils pour récupérer les clés et c'est tout bon pour mercredi prochain.
On est tous très impatient de voir ce que cela va donner !
#45 2016-10-04
netshaman Posts: 22 Registration: 2015-03-14
wouah super les gars, ca fait un moment que je me suis absente ( 1 mois ) et ca c' est la bonne surprise qui embellit ma journee !!!
Genial !
;)
#44 2016-10-03
Stucky Posts: 1220 Registration: 2014-06-02 Popularity: 401
@Neom : Merci pour la réponse claire. Je pense que Steam va avoir un pic de connection vers minuit dans la nuit du 11 au 12, avec tous les membres qui vont essayer de lancer leur clef pour le jeu ;)

Dernière ligne droite (moins de 10 jours) avant cette nouvelle étape, qui vous ouvre vraiment sur le monde. Pas trop de stress ? :)
#43 2016-10-03
TibbCrafter Posts: 5 Registration: 2016-03-28
I'm so excited to finally be able to see more of a community on steam! Hopefully it's taken well and it gets positive reviews, I for one know I will give a glorious review. Can't wait to see all the new things coming with the steam release!
#42 2016-10-03
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