Domino

Carnet de développement #1 - Histoire d'un projet

05/09/2017 Général
Ces derniers mois, nous avons travaillé pour vous montrer l'envers du décor et avons donné vie à 5 épisodes de carnets de développement. Toute l'équipe vous livrera des secrets de fabrication de Stellar Overload.

Dans ce premier épisode, découvrez les prémices du projet, l'aventure Stellar Overload et sa communauté.



Réalisé par Valentin Ducloux.

Commentaires
Indemmar Messages : 524 Inscription : 28/08/2016 Popularité : 170
Les développeurs voulurent créer le monde.
Alors au premier jour, ils dirent "Que le monde soit." et le monde fut.
Et ils imaginèrent un espace, fixe et anguleux; et la matière, que l'on peut modeler si on le désire.
Et ils prononcèrent une prophétie sur le destin du monde, terrible et belle, pleine de lumière et de ténèbres.
Et il décidèrent de donné corps à cette prophétie.
Et ainsi fut le premier jour.
#15 07/09/2017
chien au cube Messages : 73 Inscription : 05/06/2014
C'est bin chouette et une très bonne idée pour faire parler du jeu.

Et je suis d'accord avec vous sur l'idée de faire la vidéo en français sous-titré. Déjà parce que vous pouvez parler plus facilement. Quand on a pas l'habitude d'être filmé, si en plus il faut parler une langue étrangère, ça devient compliqué. Et puis bon sang, vous êtes un studio français et c'est aussi ça qui est cool. On est tellement envahit par l'anglais, alors je vous soutiens dans votre démarche.
#14 07/09/2017
Modifié par chien au cube le 07/09/2017.
cionzion Inscription : 03/06/2014
Magnifique vidéo, vivement la suite !
#13 06/09/2017
Jah Inscription : 09/10/2016
Super initiative, j'ai adoré :)
#12 06/09/2017
Domino Messages : 181 Inscription : 02/01/2017
Merci à tous pour vos retours, cela nous fait chaud au coeur !!

@cyberjasse Etant français, il aurait été difficile de parler de notre jeu en anglais, c'est pour cela que nous nous sommes appliqués à créer des sous-titres pour la communauté internationale.

__________

Thank you all for your kind feedbacks!!

@cyberjasse, Being French, it would have been difficult for our team to talk about our game in English. But we made English subtitles for our international community.
#11 06/09/2017
Modifié par Domino le 06/09/2017.
Alexandre Messages : 15 Inscription : 02/06/2014 Popularité : 10
Quand je constate ce qu'il est advenu de ce projet, je ne regrette absolument pas de vous avoir soutenu dès le départ. C'est vraiment extraordinaire et nous sommes de tout cœur avec vous !
Je vais continuer de suivre avec autant d'attention le développement du jeu, je suis impatient de voir les autres épisodes.

Bon courage à vous et merci pour ce jeu !
#10 06/09/2017
Mistrane Messages : 146 Inscription : 17/10/2016 Popularité : 34
Hello !
Cette vidéo donne tellement envie ! Je me rappelle de ma première partie il y a presque un an, j'ai hâte de vivre la suite de l'aventure, et de voir son succès et que toute votre équipe puisse en profiter, en effet, ça respire le beau projet collaboratif ! C'est plus qu'un jeu c'est une fierté de votre équipe, de la communauté et de notre pays.
Je suis avec vous, gogogo !
:)
#9 05/09/2017
wouayd Messages : 8 Inscription : 12/08/2017
Super vidéo hâte de voir la suite. ^^
j'ai hâte de pouvoir changer la distance max pour pouvoir charger plus loin et de pouvoir par exemple appeler un assesseur de beaucoup plus loin ou de pouvoir admirer la vue de loin.
Merci l'équipe de Cubical Drift d'avoir crée Stellar Overload super jeux vidéo, mon préférer. ^^
#8 05/09/2017
Modifié par wouayd le 05/09/2017.
gribouille-81 Messages : 111 Inscription : 01/09/2014 Popularité : 71
super et j’apprécie d'autant plus le fait qu'elle soit en Français :-)
Merci ;-)
#7 05/09/2017
Indemmar Messages : 524 Inscription : 28/08/2016 Popularité : 170
C'est parfais pour partagé sur les réseaux sociaux!
*zap*
#6 05/09/2017
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