Wonder B

After Beat EP1 : Le leitmotiv

21/04/2017 Artistique
Salut à tous, je suis super content de vous présenter aujourd’hui le premier article After Beat, dans lequel je vais décortiquer les musiques du jeu.

On commence avec une question qu'à peu près personne ne se pose à part moi : y a-t-il un leitmotiv dans le jeu ?

Bon, comme tout le monde n'est pas forcément spécialiste de la musique, on va déjà définir ce qu'est un leitmotiv. Pour ça, la définition du Larousse est parfaitement compréhensible :
"Leitmotiv : Motif ou thème assez caractéristique, destiné à rappeler, dans un ouvrage musical, une idée, un sentiment, un état ou un personnage."

Donc, est-ce que j'ai utilisé un leitmotiv dans Stellar Overload ? Oui, et même plusieurs, pour des factions, personnages, etc. Mais aujourd'hui on va juste se concentrer sur le plus important : le leitmotiv de notre personnage. Il s'agit d'une courte mélodie de 8 notes (juste parce que 8 c'est mon chiffre préféré, voilà...) qu'on va pouvoir entendre pour la première fois dans le menu principal du jeu, vers la toute fin (à 03.42 précisément). Tendez bien l'oreille gauche et repérez-le joué par une sorte de "flûte électronique" :



Ce petit motif mélodique, qui trébuche mais arrive toujours plus haut, est là pour représenter le parcours semé d'embuches de notre héros/héroïne. Tout cela se perçoit aussi visuellement en jetant un petit coup d’œil à la partition et à la façon dont il est composé :

/img/newsblog/wonder-b/Partition.PNG

En suivant la courbe dessinée par le parcours des notes, on voit bien le côté trébuchant mais qui remonte toujours plus haut.

Et j’ai caché ce leitmotiv à plein d'endroits importants de l'aventure, soit liés au scénario, soit liés à des situations de gameplay particulières. Par exemple ici dans la cinématique d'intro du jeu, joué au Glockenspiel, la première fois que l'on voit notre personnage endormi (à 0.30 précisément) :



Les rebelles étant une partie importante de la formation de notre personnage, la musique de leur camp sur Merx contient aussi ce thème par moments (à 0.16 par exemple, sur un ton un peu plus sérieux qu’auparavant) :



On le trouve aussi modifié dans des jingles victorieux, ou même dans la musique de capture d'un bâtiment ennemi, où la victoire de notre personnage se mêle à celle des rebelles (à 0.15 précisément) :



Dernier exemple, plus subtil et émotionnel, lorsqu’on retrouve notre frère dans le labo, avec ici le motif égrainé au piano pour ramener un peu de tendresse dans un lieu pourtant propice au combat (à partir de 0.37) :



Pour finir, un petit détail vraiment caché. Si plusieurs jingles reprennent le motif de façon évidente, il est beaucoup plus caché dans le jingle « medium », lorsqu’on obtient une récompense de type recette. Dans l’extrait qui suit, vous pourrez écouter le jingle à sa vitesse normale puis ralenti fortement, laissant alors clairement apparaître le motif :



Il y a d’autres exemples de présence de ce motif dans d’autres musiques du jeu, ou même dans certains trailers, mais je vous laisse les trouver par vous-mêmes, maintenant. J’espère que cette petite chronique vous a plu, la prochaine fois, on parlera des musiques de Merx !

À bientôt, et keep on rocking !


Commentaires
Drululu Messages : 476 Inscription : 08/11/2016 Popularité : 289
Le thème des arkuloide c'est "After bit" et la musique s'appel "synthonise"

Hahaha oui je spoil!
#8 26/04/2017
PoulpinoT Messages : 124 Inscription : 30/12/2016 Popularité : 109
Clap Clap Clap ! Une belle entrée en matière ! Voilà un chronique qui promet d'être intéressante ! Hâte de voir (ecouter) la suite !
#7 22/04/2017
cyberjasse Inscription : 03/08/2014
C'est vrai que la musique de Xander a passé inaperçu, vu le peu de temps et de fois qu'on passe dans sa cellule.

L'oscillement haut-bas des notes me font plutôt penser à un voyage où on alterne entre grotte de plus en plus profondes et donjon de plus en plus haut.
#6 21/04/2017
Darkbibni Messages : 11 Inscription : 17/05/2014
Super chronique ! Vivement la suite. ^^
#5 21/04/2017
Indemmar Messages : 524 Inscription : 28/08/2016 Popularité : 170
Moi comme j'avais le son de mon ordi au max j'ai pas eu besoin de ralentir :-P
Par contre je ne savais même pas que le son des recettes était si long! Mon casque au port inadapté produit un grésillement léger qui couvre les sont faibles. (c'est agaçant à la longue, tristesse)

J'adore la musique de Xander^^
#4 21/04/2017
cyberjasse Inscription : 03/08/2014
Il était partout et j'avais jamais remarqué !


Pour Jingle Medium, la partie au ralenti ne va pas assez fort. J'ai cru que le lecteur buguait ou un oubli mais en mettant le son à fond, là j’entends.
Mais c'est le son de mon ordinateur portable.
#3 21/04/2017
Modifié par cyberjasse le 21/04/2017.
PauMS Messages : 691 Inscription : 13/02/2016
Très intéressant ! Hâte de lire le prochain numéro d'After Beat !!
#2 21/04/2017
Haldor Messages : 455 Inscription : 21/02/2016 Popularité : 263
vraiment sympa cette chronique !!!
#1 21/04/2017
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