Wonder B

Musique dynamique et évolutive

03/02/2016 Artistique
"Ch...ch...ch...ch...changes !" David Bowie

C'est parti pour plein de gros changements niveau musique. Tout d'abord, nous sommes maintenant officiellement utilisateurs du logiciel Wwise, par Audiokinetic. C'est un outil puissant qui va nous permettre de pousser beaucoup plus loin l'intégration de la musique.

On va voir dans la vidéo qui suit comment nous pouvons créer des musiques dynamiques et évolutives pour nos planètes :



La première moitié de cette vidéo se concentre sur les différences entre les musiques normales et les musiques aquatiques. Quand le joueur plonge sous l'eau, les instruments et les rythmes changent, mais aussi certaines mélodies ! Mais comme les deux pistes sonores partagent la même structure, toutes les transitions se font en douceur.

C'est le même genre de système qu'on retrouve dans la seconde moitié de la vidéo avec le cycle jour-nuit. Avec ces longues musiques (8 à 10 minutes chacune) et tous ces changements dynamiques, on ne ressentira jamais les musiques de la même façon pendant nos escapades planétaires.

Prochaine étape : appliquer tout cela aux ambiances jour-nuit !
Commentaires
cyberjasse Inscription : 03/08/2014
Et je repasse par ici. mais ks'est beau !
#39 07/03/2016
@universe Messages : 1 Inscription : 28/02/2016
Je trouve que c'est une très bonne musique ,elle va bien avec l'aspect du jeux. Je trouve que en terme de musiques vous allez dépasser minecraft, mais pas qu'en terme de musiques! Aussi en ambiance en texture mais surtout en possibilités alors peut être un jour ,vous serez récompensé d'avoir fait le meilleur jeux vidéo 2030 ou même en 2017! En tout cas continuez c'est un très bon jeux en plus il est que en Alpha donc je peux dire que dans la vraie version officielle, on aura des milliers de possibilités avec des musiques épiques qui peut être ,rentrerons dans l'histoire, en résumés,continuez comme ça!
#38 28/02/2016
Kevinken Messages : 1 Inscription : 09/05/2015
This is such a nice feature. Can't wait for more :D
#37 12/02/2016
MartinB Messages : 1 Inscription : 25/08/2014
Wow, I have been reading the updates since the beginning, this time I feel the urgent need to post how great this game looks and sounds! Thank you guys... A truly worthy Kickstarter investment...
#36 12/02/2016
Wonder B Messages : 20 Inscription : 23/01/2015
@Talarean : Yes, it's achieved exactly the way you told it ! :) For the dusk/night variations, I don't think I'll have the time to do this. It would be fun, but not very usefull. So I'll concentrate on creating a lot more music, applying this system for each planet.
#35 09/02/2016
Wonder B Messages : 20 Inscription : 23/01/2015
Bon, je réponds à quelques questions ! :)

@cyberjasse : Actuellement, vous jouez dans une version sans Wwise, les transitions sont donc beaucoup moins bonnes. A l'avenir ce sera mieux. J'avais pensé aussi au coup de lier les biomes et les caves, mais finalement, je préfère le changement. Il se fera plus joliment par contre. Au niveau des ambiances sonores également, d'ailleurs, ce qui donnera un peu plus de fluidité au tout.

@cyberjasse encore :) : Merci beaucoup, ça me fait plaisir. Je suis en train de composer des musiques dans tous les sens, donc oui, cette musique n'est que pour cette planète. Et ce sera le cas pour chaque planète importante du jeu, avec des styles et instruments qui changeront selon le type de biome.

@Gaby : Ce sera le cas ! :)
#34 09/02/2016
Gaby Messages : 417 Inscription : 10/12/2015 Popularité : 65
Se serait bien une musique pour chaque monde, un peu comme dans super mario bros :)
#33 07/02/2016
Modifié par Gaby le 07/02/2016.
cyberjasse Inscription : 03/08/2014
Voila 5 fois que je relance la vidéo. C'est vraiment beau! Cette musique n'est que pour cette planète ?
#32 07/02/2016
cyberjasse Inscription : 03/08/2014
@Gaby oui c'est dommage mais à mon avis ce sera pas possible de régler ce problème sans faire de calcul lourd et compliqué. Et plus tard l'éditeur, peut-être qu'on pourra définir et placer des biomes pour avoir la musique de ton choix dans le bâtiment mais en attendant, ne met pas ton living en sous-sol.
C'est le même problème que le brouillard à l'intérieur d'un bâtiment en arctique.
#31 07/02/2016
Gaby Messages : 417 Inscription : 10/12/2015 Popularité : 65
@Cyberjasse

Elle est cool cette idée mais si tu fais un bâtiment... il peut y avoir cette transition non ?
#30 07/02/2016
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