Stellar Overload
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Stellar Overload :
Une aventure futuriste sur des planètes cubiques
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Domino

Version 0.8.8.1 (Fix EA4), mise à jour corrective : crashs & autres bugs

05/07/2017 Général
Nous avons corrigé quelques bugs et crashs trouvés ces derniers jours depuis la sortie de l'Early Access Update 4 !

Nous avons notamment corrigé le bug qui handicapait quelques uns d'entre vous, qui faisait que le monde était noir lorsque vous jouiez en basse ou moyenne qualité, quand un fantôme était afffiché ou un PNJ était visé.

Nous avons également réglé le problème de Linux où la souris était invisible ou coincée au centre de l'écran.

La plupart des crashs ont également été corrigés.

D’autre part, les sauvegardes en mode histoire de l'EA3 ne sont plus compatibles. Seules les sauvegardes en mode créatif et personnalisé sont encore compatibles.

Toutes les corrections en détails sur la release note ici.
R0d

Coup de cœur de la semaine #14 !

04/07/2017 Général
Lorsque nous avons implémenté les bases du système de logique dans Stellar Overload, nous avons décidé de limiter les câbles de façon à ce qu’ils ne puissent contenir que 256 valeurs distinctes.

Outre des questions de performances, lorsque nous choisissons d’imposer ce genre restriction, se cache en fait une diabolique intention. En effet, c’est une façon pour nous de forcer les joueurs à imaginer, puis construire, des procédés astucieux afin de contourner cette machiavélique limitation.

Ainsi donc, concernant cette limite de 256 valeurs dans un câble logique, je dois reconnaître que le multiplexeur-démultiplexeur 16 canaux de Jah est vraiment bien pensé : il permet de faire transiter non pas 256 valeurs sur un canal (ou un câble), mais 16 * 256, soit 4096 valeurs !

/img/newsblog/domino/coupdecoeur-rod.jpg

En plus la construction est simple, élégante et de taille modeste. Donc un gros GG à Jah qui a su utiliser très vite les nouvelles possibilités offertes par l’EA4 !
CodingMarmot

Coup de cœur de la semaine #13 !

27/06/2017 Général
Ca y est, c'est mon tour ! Ca a été difficile de choisir, et je pense que de nouveaux coups de cœurs vont arriver dans les prochains jours avec l'EA4, mais j'avais adoré la "map médiévale" :



Vous pouvez la retrouver ici sur le workshop !

Félicitations à Haldor, Cionzion, Aleya, TBX3, PoulpinoT, Georgia, Drululu, Roderon et Kioujay pour cette merveille !
Neom

EA4 release - patch électricité

22/06/2017 Général
Une nouvelle mise à jour est disponible dès maintenant sur Steam : L'Early Access update 4 (version n°0.8.8.0).

Au programme de cette mise à jour :

  • Plein de nouvelles boites électriques ! Des millions de possibilités !
    Nous avons hâte de voir toutes vos nouvelles créations ! Et de notre côté nous allons utiliser tous ces mécanismes pour animer nos donjons.
     

  • L'introduction des "mini-planètes".
    Quelques modifications étaient nécessaire dans notre moteur pour y arriver, c'est fait ! Nous pouvons maintenant créer des petites planètes à la main et les utiliser en mode histoire. Elles nous serviront bientôt pour certains lieux clé de l'aventure !
     

  • L'introduction de la planète Aevis, directement liée au "Stellar Overload". Toutes les révélations sur cette planète ne seront livrées que dans la partie histoire (au fur et à mesure des mises à jour), n'essayez pas de nous tirer les vers du nez !

    /img/newsblog/altalus/aevian-system.jpg

    Un nouveau wallpaper sur Aevis est disponible ici.


Tous les détails sur cette mise à jour ici



La mise en place de la suite de l'histoire nous demande un peu plus d'efforts que prévu, car nous avons voulu améliorer certains éléments de gameplay (vos feedbacks ont été très utiles pour cela).
Le serveur dédié n'est pas encore complètement stable, mais nous avons résolu les principales problématiques. Il devrait être de nouveau accessible au public à la prochaine mise à jour.
Bushi

Coup de cœur de la semaine #12 !

20/06/2017 Général
Félicitations à Mysterion pour la création de cette épée diabolique !

Nous avons adoré découper nos constructions avec le Ship Slicer à part Crounchan qui n'a pas apprécié que l'on découpe sa tour Eiffel :) Allez savoir pourquoi.

/img/newsblog/bushi/ship_slicer03.jpg

Vous pouvez, vous aussi, télécharger le Ship Slicer ici

Ps: La tour Eiffel de Crounchan se trouve ici. Faites des captures d’écran cela lui fera plaisir.
Altalus

Nouveaux fonds d'écran disponibles !

16/06/2017 Général
Vous souhaitez transformer votre écran en une fenêtre vers d'autres mondes ?

Venez télécharger nos nouveaux fonds d'écran*, et profitez de la vue dégagée d'une planète verdoyante, des plus hautes cimes d'une forêt sauvage, et des steppes ardentes d'une planète désertique.

/img/newsblog/altalus/planets-wallpapers.jpg

* garantis sans imperium machina
Guyk

Coup de cœur de la semaine #11 !

13/06/2017 Général
Félicitation à Nico pour la création de cette superbe calculatrice 16 bits avec affichage digital ! Nous avons tous été scotché lorsque nous l’avons découvert sur le Workshop. Nous sommes impatients de voir ce que vous allez pouvoir créer en utilisant les nouveautés de la prochaine version…

 


Voir les joueurs s’amuser à pousser à bout les limites des possibilités du jeu, rivaliser d’ingéniosité et de créativité pour réaliser des constructions toujours plus belles et toujours plus impressionnante est vraiment un réel plaisir pour nous !
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