Stellar Overload
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Stellar Overload :
Une aventure futuriste sur des planètes cubiques
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Aventure, construction, multijoueur… En savoir plus Une musique au service du récit Écouter
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Nepton (Journal de Watts - Entrée 165)

18/01/2016 Général
https://www.stellar-overload.com/img/newsblog/mick/Nepton.jpg

"À part un archéologue qui prétend avoir découvert les vestiges d’un..." Cliquez pour en savoir plus...
Neom

Le festival des jeux à Cannes

16/01/2016 Général
Nous serons présents au festival des jeux à Cannes durant le dernier week-end de février (avec un stand dans la partie jeux vidéo). Vu que nous sommes dans la même ville, nous ne pouvions pas rater cet événement.

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Si vous êtes dans le coin à ce moment, n'hésitez pas à venir nous saluer !

Novo Ares (Journal de Watts - Entrée 141)

14/01/2016 Général
https://www.stellar-overload.com/img/newsblog/mick/Novo_Ares.jpg

"Après ce qui m’a semblé une éternité, j’ai finalement survécu à l’assaut des séléniens. J’y ai bien perdu quelques..." Cliquez pour en savoir plus...

Séléné (Journal de Watts - Entrée 093)

11/01/2016 Général
https://www.stellar-overload.com/img/newsblog/mick/Selene.jpg

"Nos objectifs étant similaires, j’ai finalement accepté l’offre du chef de la rébellion. Des mois se sont écoulés depuis que..." Cliquez pour en savoir plus...

Istara (Journal de Watts - Entrée 062)

07/01/2016 Général
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"Prochain arrêt : Istara. Cette planète forestière est vraiment étonnante. D’un côté, un ciel radieux, des forêts d’émeraude luxuriantes peuplées [...]" Cliquez pour en savoir plus...

Merx (Journal de Watts - Entrée 045)

04/01/2016 Général
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"Nos scientifiques en sont encore à essayer de comprendre pourquoi l’humanité s’est fait botter le derrière par des extra-terrestres et [...]" Cliquez pour en savoir plus...
BlockBuster

Pour les constructeurs courageux...

29/12/2015 Général
Depuis quelques semaines, les ombres de la nuit glissent sur Tellus, apportant avec elles leurs mystères et leurs dangers.
Enfin, surtout des mystères, pour l'instant...

Toujours est-il qu'un moment viendra, au cours de vos aventures, où vous serez tentés de construire une base. Alors que certains se contenteront de la fameuse "maison en cobble" (certifiée sans cobble, en l’occurrence, puisqu'il n'y en a pas dans le jeu ! ), d'autres préféreront sans doute ajouter une pointe de créativité dans leurs constructions et se serviront peut-être de certains outils présentés ci-dessous :

La forme :

- Un monde en blocs n'est pas qu'un monde en cube. Oui, c'est la base, mais c'est toujours bon de le rappeler : vous pouvez choisir la forme du bloc sélectionné dans votre barre de raccourcis en utilisant la combinaison "ALT + molette".

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6 formes différentes de blocs sont proposées. N'hésitez pas à nous dire celle que vous préférez dans les commentaires ! (#troll)

- Variez les plaisir: Certains metablocs (les fleurs, les portes, ...) et certains éléments préfabriqués (buissons, ...) existent en plusieurs versions. Il est possible de poser l'une ou l'autre alternative en utilisant la combinaison "ALT + molette", et ainsi créer un monde plein de fleurs bleues, roses et jaunes, de poneys et d'arcs-en-ciel ! *_*

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Hum... bref, des fleurs de formes différentes, quoi.

L'orientation :

- Choisissez l'orientation du bloc que vous posez: en utilisant les touches 'R', 'T' et 'Y', vous pouvez tourner votre bloc dans tous les sens. Cela n'aura pas d'incidence si le bloc est cubique (Cap'tain Obvious...), mais dans les autres cas, le fantôme du bloc que vous vous apprêtez à poser sera modifié en conséquence.

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Ces rotations fonctionnent aussi pour les metablocs et, en créatif, pour les éléments pré-fabriqués ou créés à l'aide de blueprints.

- Dans tous les sens : 'SHIFT + R', 'SHIFT + T' et 'SHIFT + Y' font respectivement les rotations inverses de 'R', 'T' et 'Y'. Parce que les rotations, c'est la galère, et qu'on se plante sans arrêt, c'est pratique de pouvoir tourner dans l'autre sens aussi.

- Level up ! Pour ceux qui maîtrisent déjà les rotations, 'ALT + R', 'ALT + T' et 'ALT + Y' permettent d'obtenir le symétrique du bloc que vous vous apprêtez à poser selon l'un des trois axes, pour encore plus de liberté !

La pipette :

Le clic sur le bouton du milieu de la souris sert de pipette de sélection.

- Clic du milieu : sélectionne automatiquement dans la barre de raccourcis la matière et la forme du bloc pointé par le curseur .

- "SHIFT + clic du milieu" : Adapte la forme du bloc pointé par le curseur à la matière sélectionnée dans la barre de raccourcis. Allez-y, relisez-là, celle là. Prenez le temps de la digérer. Dormez dessus, ce sera plus clair demain.

L'arme secrète :

L'outil ultime du constructeur, qui vous permettra d'épater tous vos amis et d'impressionner les filles, c'est la touche N. (si si, certifié !) Son utilisation reste assez obscure, et seuls les grands maîtres sauront apprécier son pouvoir (perso, j'avoue que je l'avais oublié en rédigeant la news :D ).

Pour comprendre son fonctionnement, voilà un exemple des variantes qu'elle permet :

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Évidemment, j'en rigole car l'idée, à terme, sera d'adapter le gameplay de construction pour le rendre plus attractif et accessible. Mais en attendant, ces quelques astuces peuvent être utiles. ;)
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