Early Access - Update 2
Disponible sur Steam
Voir le trailerAller sur Steam
Stellar Overload
Disponible sur Steam
Voir le trailerAller sur Steam
Découvrez le terrain de jeu... Système Sol Stellar Overload :
Une aventure futuriste sur des planètes cubiques
Voir le trailer
Aventure, construction, multijoueur… En savoir plus Une musique au service du récit Écouter
Fermer
Domino

Le premier Défi Cubical, c'est demain !

04/01/2017 Général
Le premier Défi Cubical, c'est demain Jeudi 5 Janvier à 14h !

Nous avons 2h pour relever un de vos défis !
Nous vous posterons nos réalisations sur le workshop.

Il est toujours temps nous faire part de vos envies sur le forum, Facebook ou Twitter.


À vos claviers !

Crounchann a choisi la Tour Eiffel
Bushi a choisi le Naboo N-1 starfighter de Star Wars
Reymantha a choisi Goldorak
Squick a choisi le Puddle Jumper de Stargate

Réagissez au live ici: http://steamcommunity.com/broadcast/watch/76561198049652486
Et sur tous nos réseaux sociaux avec le hashtag #cubicalchallenges !
Neom

Une community manager rejoint l'équipe

03/01/2017 Général
Je suis enchanté de vous présenter notre nouvelle recrue, arrivée avec la nouvelle année : Domino, de son vrai nom Séverine Cesaroni.

/img/newsblog/neom/IMG_0533_alex.jpg

Domino est donc notre Community Manager.
C'est un poste qui nous manquait cruellement depuis le début de l'aventure (vous nous l'avez d'ailleurs fait remarquer à plusieurs reprises), et cela annonce donc quelques changements très positifs côté communautaire pour cette année 2017 !

Elle va aussi m'épauler dans l'encadrement de l'équipe, en interne.

Je compte sur vous pour l'accueillir chaleureusement !
Neom

Bonne Année 2017 !

02/01/2017 Général
Toute l'équipe se joint à moi pour vous souhaiter une magnifique année 2017 !

Nous, cette année, on est à bloc !

/img/newsblog/neom/Happy_New_Year_2017_v3.jpg

Une fois de plus, nous ne saurions vous remercier assez pour votre soutien durant cette dernière année. Et nous ferons de notre mieux pour vous surprendre encore plus cette année.
Neom

Les Défis Cubical

22/12/2016 Général
Nous allons faire un test d'un nouvel "événement" de partage avec la communauté.
Nom de code : Les Défis Cubical (The Cubical Challenges en anglais).
/img/newsblog/neom/cubicalChallenge.jpg
Qu'est-ce que c'est ?
Le but est de lancer des défis de construction à notre équipe, qui devra alors les relever dans un court laps de temps.

Nous avons ouvert une discussion à ce sujet sur le forum, ainsi que sur Facebook et Twitter.
Vous nous faites part de vos envies.
Un ou plusieurs membres de l'équipe annoncent quel défi ils ont choisit (chacun un).
Ils ont un certain temps fixe pour construire et poster leur réalisations sur le workshop.



Le premier défi aura lieu le jeudi 5 janvier, à 14h : 2h pour relever un de vos défis !

Neom

Early Access Update 2 Fix - 0.8.6.1

21/12/2016 Général
Juste avant de partir en vacances, nous vous livrons quelques améliorations sur la dernière mise à jour (corrections d'une quarantaine de bugs et ajout d'une vingtaine de nouvelles "fonctionnalités mineures").

La release note complète ici.


Les modifications à noter :
- les raccourcis : ils sont maintenant configurés par défaut grâce à la langue de votre système, et nous avons rajouté des boutons pour changer rapidement de configuration (AZERTY ou QWERTY) par exemple
- la fenêtre du workshop : amélioration de l'ergonomie et des visuels générés automatiquement.
- on est maintenant prévenu si un autre joueur découvre un secret dans un donjon
- le fantôme de destruction orange n’apparaît plus quand ce n'est pas vraiment nécessaire
- le fantôme du recorder est maintenant violet (pour le distinguer de l'action de construction qui a la couleur bleue, et de la couleur orange qui est pour la destruction)
- La touche N pour la pose de plan
- l'enregistrement d'un point de pivot lors de la création de plan
Neom

Fuuuuuuusion !

20/12/2016 Général
Je suis heureux de vous présenter deux nouveaux membres dans notre équipe : Bley et Angetsu.

Bley est là pour le level design, Angetsu s'occupera du quest design.

/img/newsblog/neom/bley_bob.jpg
Bley et Angetsu, tentative de fusion ... Bletsu ?
Neom

Early Access Update 2, c'est aujourd'hui !

14/12/2016 Général


Nous sommes heureux de vous délivrer une mise à jour (0.8.6.0) de la version anticipée sur Steam !
Voici la liste des principales nouveautés que vous pourrez y découvrir.


Istara

/img/newsblog/neom/Istara_low.jpg

La surface de la deuxième planète du jeu, Istara, a été grandement améliorée !
Istara est une planète forestière froide constituée de 3 biomes : les marécages, les forêts de séquoias et les forêts enneigées.
De nouveaux animaux y sont apparus : des araignées, des brakhs (un sanglier local) et des abeilles, comme de nouveaux arbres : des pins, des épicéas et surtout les arbres géants, les séquoias.


Nouveau véhicule : le spacejet

/img/newsblog/neom/spacejetMB_low.jpg

3 nouveaux blocs de contrôle sont apparus : le bloc Gyrograv, le cockpit de Spacejet et des propulseurs spécifiques aux vaisseaux spatiaux. Vous pouvez donc maintenant aller dans l'espace en construisant un vaisseau avec ces nouveaux éléments !

Les propulseurs déterminent les directions contrôlables. Si, par exemple, vous n'en mettez que 2, un vers l'avant, un autre vers l’arrière, vous pourrez avancer et reculer avec votre vaisseau; mais vous ne pourrez pas aller sur les côtés ou monter/descendre. Pour se déplacer dans les 6 directions, il faut donc placer 6 moteurs dans ces 6 directions.

N'oubliez pas d'aller voir dans les options, côté raccourcis, de nouvelles catégories sont apparues pour configurer les véhicules selon vos préférences, et cela indépendamment des déplacements du personnage.


Nouvelle fonctionnalité pour la communauté : le partage de plans sur le workshop de Steam !

/img/newsblog/neom/Workshop_low.jpg

En appuyant sur la touche P, vous ouvrez un nouvel outil de partage de plans. Cet outil vous permet non seulement de partager vos plans parmi toutes vos sauvegardes, mais aussi de partager vos plans directement sur Steam.
Nous vous invitons à le découvrir en jeu (raccourci P par défaut)


Nouvelle fonctionnalité pour la communauté : la transformation d'un univers créatif en univers personnalisé.

/img/newsblog/neom/modeCustom_low.jpg

Vous créez vos propres constructions en mode créatif, puis vous migrez cet univers en mode personnalisé (le bouton "C" dans la liste d'univers). Le mode personnalisé est un mode histoire sans scénario, sans lieu-dit, vous partez avec un inventaire vide et l'accès à toutes les recettes (nous rajouterons plein d'options pour configurer ce mode personnalisé à l'avenir).


Nouvelles fonctionnalités pour le mode créatif

/img/newsblog/neom/PoseCreature_low.jpg

La pose de créatures (cf inventaire), vous allez donc pouvoir créer votre propre donjon infesté de monstres !

La définition du point d'apparition des joueurs via la commande /setspawn, pour, par exemple, faire apparaître tout nouveau joueur à l'entrée d'un donjon

La possibilité de désactiver/activer l'inertie du joueur via la commande /togglemomentum. C'était une demande de nos artistes, certains d'entre vous l'apprécieront sûrement !


Améliorations du recorder et de la pose des plans

Clic droit enregistre maintenant automatiquement un objet. L'algorithme se propage à tous les blocs liés au bloc ciblé. Il vaut mieux séparer l'objet de la surface du monde pour utiliser au mieux cette nouvelle fonctionnalité !


Nouvelle gestion de la mort

La mort est quelque chose de difficile à équilibrer, et surtout, aujourd'hui nous n'avons pas encore tous les outils. Pour le moment, quand vous mourez, vous perdez tout votre inventaire, sauf les armes, armures et munitions. Il vous faudra ensuite revenir à l'endroit où vous êtes mort et cliquer sur un petit sac pour récupérer vos différents objets.


Nouveau journal de quêtes

/img/newsblog/neom/JDQ_low.jpg

Vous pouvez maintenant suivre une quête secondaire de votre choix.
3 personnages vous feront signe à un moment donné dans l'aventure (vers la fin).


Vous pouvez aussi aller voir toutes les autres améliorations et modifications effectuées durant ces 7 dernières semaines sur la release note détaillée de cette nouvelle version ici.

Note pour tous les joueurs en clavier AZERTY : vous devrez reconfigurer manuellement vos raccourcis dans les options du jeu, la mécanique des nouveaux vaisseaux spatiaux nous empêche dorénavant de faire coexister les touches américaines et françaises. Nous prévoyons de remédier à cela dans un prochain patch.

Note pour tous les constructeurs : vous pouvez revenir à la version EA1 pour créer tous les plans que vous voulez pour ensuite les copier dans les répertoires de la nouvelle version.
Pour accéder à la version d’avant : clic droit sur Stellar Overload dans votre liste de jeu, puis “propriétés”, puis “onglet Beta”, choisissez la version “steam_ea1_v0.8.5.2”



Comme à notre habitude, nous avons ouvert une nouvelle partie sur le forum. N'hésitez pas à nous faire part de vos retours sur cette nouvelle version.

Et le plus important : amusez-vous !
Fermer En poursuivant votre navigation sur ce site, vous acceptez l'utilisation de cookies.
Ces derniers assurent le bon fonctionnement de nos services. Cliquez-ici pour en savoir plus sur les cookies.
S'abonner au flux RSS des news Stellar Overload
Annuler Valider

Merci d'avoir accepté ces conditions.